Bertarung dan berburu
Diperbarui 23 Oktober 2026
Statistikmu
- Serangan = 1 + serangan perlengkapan + (level Combat - 1)
- Pertahanan = pertahanan perlengkapan + setengah dari (level Combat - 1)
- HP maksimal = 100 + 10 untuk setiap level Combat di atas 1
Jalannya pertarungan
Kamu menyerang lebih dulu setiap ronde. Peluang kena sekitar 80%, naik atau turun 2% untuk setiap selisih level. Ada peluang 8% untuk pukulan telak yang memberi 1,5 kali kerusakan. Kalah tidak menghilangkan barang, hanya HP.
HP dan pemulihan
HP pulih sendiri sekitar 1% setiap 6 detik, jadi dari kosong ke penuh kira-kira 10 menit. Kamu juga bisa makan, misalnya Udang Windu Bakar atau Kapurung, dari Tas atau dari menu Bertarung.
Berburu otomatis
Pilih perburuan di skill Combat. Karaktermu bertarung terus-menerus, termasuk saat offline.
- HP tidak pulih sendiri selama berburu.
- Makanan di tas dimakan otomatis saat HP turun di bawah batas tertentu (bawaan 40%).
- Perburuan berhenti jika kamu kalah.
- Setiap perburuan menampilkan peluang menang berdasarkan statistikmu. Pilih yang di atas 80% jika ingin aman.
Monster
Lihat daftar lengkapnya di bagian Monster pada wiki. Mulailah dari Tikus Sawah, lalu Bombo setelah memakai perlengkapan dasar.