Bertarung dan berburu

Diperbarui 23 Oktober 2026

Statistikmu

  • Serangan = 1 + serangan perlengkapan + (level Combat - 1)
  • Pertahanan = pertahanan perlengkapan + setengah dari (level Combat - 1)
  • HP maksimal = 100 + 10 untuk setiap level Combat di atas 1

Jalannya pertarungan

Kamu menyerang lebih dulu setiap ronde. Peluang kena sekitar 80%, naik atau turun 2% untuk setiap selisih level. Ada peluang 8% untuk pukulan telak yang memberi 1,5 kali kerusakan. Kalah tidak menghilangkan barang, hanya HP.

HP dan pemulihan

HP pulih sendiri sekitar 1% setiap 6 detik, jadi dari kosong ke penuh kira-kira 10 menit. Kamu juga bisa makan, misalnya Udang Windu Bakar atau Kapurung, dari Tas atau dari menu Bertarung.

Berburu otomatis

Pilih perburuan di skill Combat. Karaktermu bertarung terus-menerus, termasuk saat offline.

  • HP tidak pulih sendiri selama berburu.
  • Makanan di tas dimakan otomatis saat HP turun di bawah batas tertentu (bawaan 40%).
  • Perburuan berhenti jika kamu kalah.
  • Setiap perburuan menampilkan peluang menang berdasarkan statistikmu. Pilih yang di atas 80% jika ingin aman.

Monster

Lihat daftar lengkapnya di bagian Monster pada wiki. Mulailah dari Tikus Sawah, lalu Bombo setelah memakai perlengkapan dasar.